Tilbage til overskrift

 

 Note 2:  Planen om at lave ”Den lille Havfrue”-filmen på den beskrevne måde, fandt jo sted længe før nogen af os danske animatorer anede noget om, hvad computere også kunne bruges til. Havde det været i dag, ville vi sandsynligvis have brugt i hvert fald computer-aided design og computergenererede kamerabevægelser, men nok fortsat traditionel animationsteknik, som vi gamle tegnedrenge stadigvæk har stor kærlighed til og foretrækker. Men for de yngre generationer af filmskabere er det nærmest en selvfølge at bruge computeren til at skabe 3D-grafik bl.a. også i tegnefilm, og det har man faktisk gjort i de senere mange år. I Disneys version af eventyret ”Den lille havfrue” fra 1989, som egentlig var en tegnefilm i ’klassisk’ forstand, brugtes 3D-grafik og –animation også i et vist omfang, bl.a. til prinsens skib mm.

 

 

Tilbage til overskrift